NOXILIA

Soupirs d'ombres et de lumière

Un TCG dark-fantasy pour public averti où chaque joueur mène un clan lié à un monarque dans un univers d'intrigues sensuelles et de guerre !

Découvrez l'univers en vidéo

L'affrontement entre lumière et ténèbres

Dans Noxilia, l'équilibre fragile entre les royaumes est menacé par l'ouverture d'une faille démoniaque. Les monarques doivent choisir leur camp : défendre la lumière sacrée ou embrasser les perversions infernales pour obtenir le pouvoir ultime.

Chaque carte raconte une histoire, chaque bataille façonne le destin des royaumes. Maîtrisez les zones du plateau, gérez vos ressources de mana, et menez vos unités à la victoire dans ce jeu de stratégie profond où chaque décision compte.

Participez à l'aventure

Venez prendre part à l’aventure de ce nouveau TCG, à l’univers de Dark Fantasy avec un érotisme et une atmosphère sulfureuse assumée !

Aux côtés de prêtresses de la lumières ou de démons assoiffés de sang, plongez dans cet univers où plusieurs clans s’affrontent, dans un lore palpitant et rugueux, dans un monde complexe et éloigné des univers trop manichéens, vous y trouverez aussi bien des elfes, des clans qui mettent les femmes en esclaves, des orques, des nains, des mystérieux nécromanciens qui menacent le monde…

L'objectif n'est pas de proposer un TCG simple et accessible à tout le monde mais bien de faire plaisir aux joueurs qui n’ont pas peur de champs de bataille complexes, de tactiques fines, et de retournement de situations !

Ma priorité

Mon ambition est de concevoir un jeu de cartes aussi équilibré que possible — sans power creep, sans cartes inutiles. Chaque carte doit avoir un sens, chaque partie doit être unique, pleine de rebondissements, de tension et de plaisir tactique.

Mais Noxilia, c’est bien plus qu’un simple jeu : c’est un univers en expansion. Des dizaines de clans jouables, chacun porteur de sa propre culture, de ses héros, de ses dieux et de ses luttes. Une dizaine de races différentes, des alliances mouvantes, des trahisons, des récits qui évoluent au fil du temps — car l’histoire de ce monde continue de s’écrire. Tous les deux mois, vous en recevrez un nouveau chapitre, directement dans votre boîte aux lettres.

C’est une aventure à part entière que je vous propose : une fresque vivante qui débute dans la confrontation entre une reine lumineuse et sensuelle et les forces démoniaques jaillies des entrailles du monde. Puis, au fil des extensions, vous traverserez les forêts elfiques, les montagnes des nains marchands, les nécropoles des morts-vivants, et croiserez la route de dragons.

Classique dans ses inspirations, mais singulière dans son ton, Noxilia vous invite à une exploration où chaque duel devient un fragment d’histoire, et chaque victoire, une légende.

Politique vis-à-vis de l'IA

Je suis très clair vis à vis de ça, OUI j'utilise l'IA, pas comme un but en soi mais bien comme un moyen de vous fournir un jeu riche en contenu, avec des graphiques de qualité.
Mes moyens financiers sont actuellement nuls, et sans l'IA, je n'aurai absolument rien à vous proposer aujourd'hui.
MAIS si le crowdfounding fonctionne, je soliciterai alors des vrais artistes pour refaire des illustrations, que vous aurez alors le plaisir de découvrir en ouvrant des boosters sous forme d'alternate arts.
Je pense que c'est essentiel de continuer à soutenir les artistes, ne pas laisser cette profession mourir, MAIS ça n'empêche pas pour autant d'utiliser les outils à disposition.

Jérôme

Collection de cartes

L'auteur

Jérôme crée des jeux depuis l’âge de huit ans : enfant, il passe des heures chaque semaine à inventer des univers avec son meilleur ami, à imaginer des règles, à tester, à jouer sans relâche. Aujourd’hui responsable informatique dans la presse, il est aussi rôliste, joueur de TCG, amateur passionné de jeux de société, lecteur assidu, écrivain, et grand amateur d’univers Dark Fantasy. Il écrit des scénarios pour sa troupe d’escrime artistique, lance plusieurs projets de jeux, mais doit souvent les abandonner faute de moyens. Animé par la recherche de l’équilibre parfait, il conçoit ses propres simulateurs pour tester la puissance de chaque unité, et peaufine sans cesse ses créations.

Avec ce jeu, Jérôme veut donner naissance à un TCG à la fois équilibré, tactique, et fidèle à son univers : un monde sombre et immersif, à l’opposé des univers trop lisses ou aseptisés que l’on trouve partout ailleurs. Ici, la corruption rôde, les vices sont palpables, et même les parangons de vertu cachent une part d’ombre en eux.

Plus qu’un simple jeu, Noxilia est le fruit d’une vie de passion, et l’expression d’un vœu profond : offrir enfin un univers qui ose la noirceur et la complexité, loin des mondes stérilisés.

Contact

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